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[2021] Patrón de diseño: patrón singleton {DH}


El patrón singleton es uno de los patrones de diseño más simples de Java. Este tipo de patrón de diseño se incluye en el patrón de construcción porque es una de las mejores formas de construir un objeto.

Este patrón incluye una sola clase que se encarga de crear un objeto al tiempo que garantiza que solo se cree un objeto. Esta clase proporciona una forma de acceder a su único objeto al que se puede acceder directamente sin tener que crear una instancia del objeto de la clase.

implementación

Hagamos uno Objeto único Excelente. Objeto único La clase tiene su constructor como privado y tiene una instancia estática de sí misma.

Objeto único La clase proporciona un método estático para llevar su instancia estática al mundo exterior. SingletonPatternDemo, usará nuestra clase de demostración Objeto único Clase para conseguir uno Objeto único Objeto.

Diagrama UML de patrón singleton

Paso 1

Crea una clase singleton.

SingleObject.java

public class SingleObject {

   //create an object of SingleObject
   private static SingleObject instance =...

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